Skip to main content

Membuat Animasi Apel Jatuh dengan Blender


Pada tulisan kali ini saya menulis tentang cara membuat animasi apel jatuh dari pohon dengan aplikasi blender.

1.       Buka aplikasi blender 2.81. lalu delete cube yang tersedia dengan tombol x pada keyboard.

2.       Kemudian tambahkan objek silinder untuk membuat pohon yaitu dengan tombol shift + a di dalam mesh dan pilih silinder.

3.       Sesuaikan ukuran silinder dengan tombol s yaitu scale.

4.       Kemudian tambahkan objek untuk daun pohon yaitu dengan tombol shift+a di dalam mesh dan pilih uv sphere.

5.       Tempatkan objek daun diatas batang pohon dengan tombol G untuk memindahkan objek.

6.       Untuk membuat tekstur daun pohon dengan sculpting. Yaitu pada menu sculpting pilih tools clay. Dan aplikasikan pada objek sehingga terlihat seperti pohon.


7.       Warnai daun dan batang pada material properties dengan menambahkan material baru lalu pilih warna yang diinginkan dan assign.

8.       Kemudian tambahkan objek buah yaitu uv sphere dan untuk tangkai buah dengan silinder. Sesuaikan ukuran uv sphere dan silinder dengan tombol s yaitu scale.

9.       Warnai buah dan tangkai pada material properties dengan menambahkan material baru lalu pilih warna yang diinginkan dan assign.

10.   Ketika sudah diwarnai maka satukan daun dan batang dengan memblok kedua objek tersebut dengan tombol B lalu klik kanan pada mouse dan pilih join.

11.   Begitupun etika sudah diwarnai maka satukan buah dan tangkai dengan memblok kedua objek tersebut dengan tombol B lalu klik kanan pada mouse dan pilih join.

12.   Untuk melihat posisi ibjek dengan menekan numpad 1 untuk melihat dari arah depan objek.


13.   Kemudian untuk membuat buah jatuh dengan menambahkan windows drop sheet. Kemudian atur posisi buah di pohon. kemudian pada time 10 atur posisi buah ketika jatuh ke tanah dan untuk mengunci posisi dengan tombol i pada keyboard. Begitupun ketika di time ke 20 atur posisi buah keatas seperti memantul dan jatuh kembali.

14.   Maka pada graph editor posisi buah akan terlihat seperti berikut.



15.   Kemudian untuk melihat gerakan buah dengan menekan tombol play.

16.   Kemudian tambahkan objek plane sebagai tanah.

17.   Kemudian untuk merender animasi yang kita lakukan adalah mengatur posisi camera dan lock camera to agar dapat  mengunci camera tepat terlihat objek tersebut.


18.   Kemudian render animasi dengan memilih menu output properties.




19.   Lalu pilih menu render pada menu bar dan pilih render animation.

Maka hasil dari animasi yang sudah dibuat adalah sebagai berikut.



Comments

Popular posts from this blog

Satelit mini diciptakan remaja 18 tahun

Perangkat ini seberat 64 Gram yang di ciptakan oleh Rifath Shaarook remaja yang berumur 18 tahun memenangkan kompetisi yang di sponsori oleh NASA. Rifath Shaarook. Mengatakan bahwa satelit mini diciptakan dengan printer 3 dimensi, menggunakan bahan serat karbon. Satelit itu akan diterbangkan ke luar angkasa oleh NASA dan menjalani misi berdurasi 4 jam. Dalam periode itu, satelit Rifath akan beroperasi selama sekitar 12 menit dalam ruang micro-gravity. “Kami merancangnya dari nol. Satelit itu akan dipasangi sebuah komputer jenis baru, yang dibekali dengan delapan sensor buatan lokal yang berfungsi untuk mengukur akselerasi, rotasi, dan magnetosper Bumi,” jelas Rifath seperti dikutip dari Business-standard , Rabu (17/5/2017) Satelit itu dinamai KalamSat, sesuai nama mantan Presiden India, Abdul Kalam yang juga dikenal sebagai pelopor pengembangan ilmu antariksa India. Rifath sendiri keluar sebagai pemenangan dalam sebuah kompetisi bertajuk “Cube in Space” yang digel...

Proses Bisnis (softskill)

1.      KEGIATAN BISNIS DAN KEBUTUHAN INFORMASI Dalam mencapai tujuan organisasi, perusahaan melakukan kegiatan-kegiatan bisnisnya. Kegiatan bisnis yang dilakukan setiap perusahaan berbeda-beda, oleh karena itu kebutuhan akan informasi masing-masing perusahaan juga berbeda-beda pula. Karena informasi yang dibutuhkan oleh setiap perusahaan berbeda, maka desain penghasil informasi juga berbeda-beda. Definisi Proses adalah sekumpulan tindakan mulai dari masukan, kemudian menambahkan nilai untuk mendapatkan keluaran yang diinginkan. Ada awal, ada akhir, serta masukan dan keluaran didefinisikan dengan jelas. Definisi Bisnis adalah untuk menciptakan hasil yang memiliki nilai (value) untuk seseorang konsumen) yang membutuhkan hasil tersebut. Proses Bisnis adalah Sekumpulan tugas atau aktivitas untuk mencapai tujuan yang diselesaikan baik secara berurut atau paralel, oleh manusia atau sistem, baik di luar atau di dalam organisasi . a.       The revenue ...

CONTOH ARSITEKTUR KOMPUTER

contoh arsitektur komputer 1.       Arsitektur Von Neumann Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann (1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”. Pada perkembangan komputer modern, setiap prosesor terdiri dari atas : Arithmetic and Logic Unit  (ALU) Arithmatic and Logic Unit atau Unit Aritmetika dan Logika berfungsi untuk melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) dan logika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU menjalankan operasi penambahan,  pengurangan, dan operasi-operasi sederhana lainnya pada input-inputnya dan memberikan hasilnya pada register output. Register. Register m...